Решить уравнение с помощью Pascal. 500 руб

Все проекты
Прошло времени:   11 лет 5 месяцев 3 недели 5 дней 23 минут
Дано уравнение ((1-x)^1/2) - tg(x)=0, найти его корни на интервале [0;1].
Данное уравнение нужно решить методом Ньютона, методом половинного деления, методом итерации и так же ко всем этим методам добавить рекурсию.
Точность нахождения корня вводится с клавиатуры. Интервал вводится с клавиатуры. Программа должна выдавать время выполнения.
В итоге должно получиться 6 программ
    Видеть контакты заказчика и оставлять свои предложения по проекту могут только зарегистрированные и авторизованные пользователи.
    Зарегистрируйтесь или войдите на сайт под своим именем.

    Фриланс-биржа Web-lance.net предлагает огромные возможности по поиску работы как опытным специалистам в сфере интернет-бизнеса, так и новичкам, только постигающим основы заработка во всемирной сети. Здесь вы найдете сотни интересных вакансий в сфере дизайна, копирайтинга, программирования, верстки, контент-менеджмента и других сфер деятельности востребованных среди интернет-пользователей. Также, зарегистрировавшись на бирже, вы сможете разместить здесь свою анкету, указав в ней свою специализацию и контактные данные, что даст возможность потенциальным клиентам, связаться с вами для дальнейшего взаимовыгодного сотрудничества. Сайт удобно структурирован и разбит на тематические разделы, что позволяет даже неопытным заказчикам точно определять категорию, в которую стоит публиковать их проект, в тоже время, упрощая исполнителям поиск интересующих их вакансий. Кроме того на портале имеется раздел Блоги где зарегистрированные пользователи могут публиковать материалы, а также Форум на котором исполнители и заказчики смогут обсудить рабочие моменты, а также пообщаться на интересующие их темы. Приятной вам работы на Web-lance.net - бирже, где вы сможете найти лучших исполнителей и самые интересные проекты.

    В отделе раскадровки, работают сотрудники, в профессиональные обязанности которых входит умение работать с последовательностью рисунков, посредством правильного расположения которых, выявляются мелкие недостатки и недочеты будущего баннера, мультфильма или рекламного ролика.